Установка и настройка редактора Hammer

Рубрика: Создание карт - учебник | Автор: admin                 Дата: 21 май 2008 | Просмотры: 3722 | Комментарии: 6

В данной статье мы подробно расскажем, как установить и подготовить к работе редактор Hammer. Для успешного использования редактора нам потребуются:

Valve Hammer Editor
ZHLT 2.5.3 или ZHLT 2.5.3 (Custom Build)
Halflife-CS-Expert.fgd
Сначала мы установим редактор карт. Затем подключим к нему FGD-файл с описанием энтити-объектов. И в завершении укажем в редакторе пути к программам-компиляторам (ZHLT).

Итак, запускаем установочный exe-файл и выбираем каталог установки (ВНИМАНИЕ! Редактор и компиляторы разместите на 1 логическом диске с Half-Life), мы выбрали D:\Hammer. Еще несколько нажатий на кнопку «Next» и Hammer установлен. Теперь нужно указать пути, по которым редактор будет искать FGD-файл и компиляторы ZHLT.

Несколько подготовительных операций

Создадим дополнительную папку ZHLT («D:\Hammer\ZHLT»). Скопируем в нее содержимое архива с компиляторами (zhlt253.zip или, если Вы решили использовать улучшенные компиляторы ZHLT Custom Build, то содержимое архива с улучшенными компиляторами);


Скопируем файл halflife-cs-expert.fgd из архива halflife-cs-expert.zip в папку «D:\Hammer\fgd\counter-strike». В этом каталоге уже лежит стандартный fgd-файл для cs, однако мы будем использовать его улучшенную версию;


Скопируем спрайты из архива halflife-cs-expert.zip (папка «sprites/cs») в папку «D:\Hammer\sprites\cs».


На этом подготовительная часть закончена. Переходим к настройке Hammer'a.


Настройка редактора
При первом запуске Hammer'a появится окно с предложением вывести справку по настройке редактора. Цель данной статьи как раз и есть помощь в настройке редактора, так что можно нажать «Нет».



Установка и настройка редактора Hammer


Затем появится окно с настройками редактора. Рассмотрим каждую вкладку в отдельности. Примечание: некоторые опции останутся для Вас сейчас не понятными. Позднее, освоившись с редактором, Вы сможете поэкспериментировать с различными установками.


1. Вкладка General (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).
Установка и настройка редактора Hammer

На вкладке «General» стоит обратить внимание на флажок «Use independent window configurations», который определяет сколько окон редактировани Вы будете видеть. Флажок стоит — одно окно, не стоит — четыре.





2. Вкладка 2D views (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).
Установка и настройка редактора Hammer

Рекомендуем выставить все, как на рисунке (как нам кажется, это довольно оптимальные настройки). Позднее, разобравшись, что означает каждая из опций, Вы сможете выставить удобные для Вас настройки.





3. Вкладка 3D views (Наведите курсор на интересующую опцию для получения описания).

Установка и настройка редактора Hammer




4. Вкладка Textures
Установка и настройка редактора Hammer

Окно управления текстурами. Здесь Вы можете подключать или наоборот убирать WAD-файлы с текстурами. Текстуры из перечисленных WAD-файлов Вы сможете использовать на своей карте.

Для начала рекомендуем добавить 4 стандартных WAD-файла:

valve/halflife.wad
valve/decals.wad
valve/liquids.wad
cstrike/cstrike.wad



Следующие WAD-файлы из папки valve подключать не нужно (т.к. они не содержат подходящих для применения текстур):

(не подключайте) cached.wad
(не подключайте) fonts.wad
(не подключайте) gfx.wad
(не подключайте) spraypaint.wad
Если хотите, то можете подключить еще несколько WAD-файлов из папки cstrike.
Качественные WAD-файлы из папки cstrike:

chateau.wad
cs_bdog.wad
cs_havana.wad
de_piranesi.wad
torntextures.wad

5. Вкладка Game Configurations (одно из главных окон настройки редактора)
Установка и настройка редактора Hammer

Сначала необходимо создать новую конфигурацию. Жмем кнопку «Edit» (см. рис. ниже).




В появившемся окне жмем кнопку «Add».


Установка и настройка редактора Hammer


Далее вводим название конфигурации (любое). Мы назвали ее «Counter-Strike». Жмем «OK».

Установка и настройка редактора Hammer



Теперь закрашенные ранее поля стали доступны. Подключим FGD-файл с записями об энтити-объектах. Жмем кнопку «Add» (см. рис. ниже).


Установка и настройка редактора Hammer


Вы помните, мы скопировали файл halflife-cs-expert.fgd в папку «D:\Hammer\fgd\counter-strike, вот и указываем этот путь. Теперь редактор знает, что мы будем строить карты для CS :)


Теперь давайте заполним оставшиеся параметры и строки. Выставьте все точно так же, как на картинке (естественно, пути у Вас будут свои).


Установка и настройка редактора Hammer


Texture Format и Map Type
Оставляем как есть. Тем более, что другого выбрать нельзя :) Здесь все правильно.


Default PointEntity class
Здесь указывается тип точечного энтити-объекта создаваемого по умолчанию. Данная опция нужна просто для удобства. Обычно самым первым на карте создается точечный объект info_player_start, поэтому рекомендуем выбрать его.


Default SolidEntity class:
Здесь указывается тип брашевого энтити-объекта создаваемого по умолчанию. Func_wall довольно часто применяется на картах и в большом количестве, поэтому имеет смысл выбрать из списка его. Данная опция нужна просто для удобства в последующем создании карты.


Ну, и наконец, указываем пути:

Game Executable Directory: к папке с Half-Life
Mod Directory: к папке cstrike
Game Directory: к папке valve
RMF Directory: к папке, где будут храниться исходники наших карт (укажем «D:\Hammer\maps»)
Ну, и сохраняем все установки кнопкой «Применить».


6. Вкладка Build Programs

Вкладку «Build Programs» необходимо заполнять, если Вы будете компилировать свои карты в редакторе Hammer. Скорее всего, поначалу так и будет :), поэтому заполняем. А почему «поначалу»? Просто потом мы убедим Вас, что карты нужно компилировать не в Hammer, а BAT-файлом.





Сначала указываем путь к hl.exe.

Затем пути к компиляторам (напомним, они лежат в «D:\Hammer\ZHLT»).

CSG executable: путь к файлу hlcsg.exe
BSP executable: путь к файлу hlbsp.exe
VIS executable: путь к файлу hlvis.exe
RAD executable: путь к файлу hlrad.exe
Последняя строка — путь к папке, куда будет помещена готовая карта после компиляции. Рекомендуем указать «cstrike\maps».

На этом настройку редактора Hammer можно считать завершенной. Наш редактор готов к работе. Это было просто, не так ли? :)
Похожие новости по теме: Установка и настройка редактора Hammer
  • Как создавать карты
  • Основные термины
  • Маппинг для CS 1.6
  • Клавиши
  • Создаём прицел для снайперок
  • Установка и настройка редактора Hammer!
    Установка и настройка редактора Hammer.
    № 1 написал: killbot  
    Оставил: 25 августа 2009 16:40 | ICQ: 454684589 |


    Комментариев: 3
    ну да.а где взять Halflife-CS-Expert.fgd??

    без него ваще завал

       

    № 2 написал: admin  
    Оставил: 25 августа 2009 16:57 | ICQ: 398-569-94(1+1+1) |


    Комментариев: 1029
    Помойму он должен идти вместе с прогой. 

    А если нет то используй от игры, он лежит тут:

     

    ...\Games\Counter-Strike\ cstrike\ halflife-cs.fgd



    --------------------
    Когда уходят герои, на арену выступают клоуны. (с) Генрих Гейне
       

    № 3 написал: killbot  
    Оставил: 26 августа 2009 09:30 | ICQ: 454684589 |


    Комментариев: 3

    оо спс большое то я протупил

       

    № 4 написал: admin  
    Оставил: 26 августа 2009 09:35 | ICQ: 398-569-94(1+1+1) |


    Комментариев: 1029
    нз. Обращайся ещё, сам делал карты. Самая лучшая была это 8 этажный дом со всевожможными фишками (как взрыв подвала, разрушения стен и т.д.)


    --------------------
    Когда уходят герои, на арену выступают клоуны. (с) Генрих Гейне
       

    № 5 написал: ВАНЁК  
    Оставил: 10 декабря 2009 15:04 | ICQ: -- |


    Комментариев: 2
     я не нашол его там в ..\Games\Counter-Strike\ cstrike\ halflife-cs.fgd
       

    № 6 написал: admin  
    Оставил: 10 декабря 2009 17:46 | ICQ: 398-569-94(1+1+1) |


    Комментариев: 1029
    halflife-cs.fgd у меня этот файл есть, значит у тебя сама игра пропачена как то, что его нет. Если надо могу скинуть. Отпиши.


    --------------------
    Когда уходят герои, на арену выступают клоуны. (с) Генрих Гейне
       

      Информация
      Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
    Наш партнёр:
    Дополнительное меню:
    Голосование:
    Предпочитаете ли вы другие игры кроме Counter-Stike

    Да, есть парочку
    Нет, но бывает и в парочку других играю
    Нет, я задрот
    Я вообще не люблю играть в CS
    Календарь
    «    май 2008    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
     
    На правах рекламы
    Наши контакты:
    Товары для геймеров: